十年磨一剑:从失败中涅槃重生的客厅游戏PC
还记得十年前那些笨重的Steam Machine吗?当时Valve与外星人、联想等厂商合作推出的首批客厅游戏PC,因为SteamOS系统稚嫩、游戏兼容性差而黯然退场。如今,随着2022年Steam Deck的成功铺路,这款曾被遗忘的硬件概念终于迎来了华丽转身。
硬件配置:小身材藏着大能量
这次Valve选择单打独斗,亲自操刀打造了一台能够以4K分辨率运行当前所有游戏的迷你主机。其秘密武器是性能接近RTX 4060或RX 7600移动版的AMD RDNA 3显卡——虽然对追求极致画质的硬核玩家可能略显不足,但在性价比方面应该会有惊喜(具体售价尚未公布)。
在Valve总部体验时,这台仅有GameCube大小的黑色方盒子给我留下了深刻印象。三围约6-7英寸的立方体机身,还不到Xbox Series X的一半体积。正面磁吸式面板支持个性化更换,我甚至见到了令人惊艳的实木纹理版本。
内部构造:精妙的空间魔法
拆开机身,占据大部分空间的巨型散热器格外醒目。采用后置排气风扇设计,通过底部和正面进气,能在110-130W的TDP下保持稳定运行。存储方面提供512GB和2TB两种NVMe SSD选项,且支持用户自行升级为标准的2280规格——不过其他核心部件都是焊死的,这点稍显遗憾。
接口配置堪称豪华:前置两个USB-A和MicroSD插槽,后置DisplayPort、HDMI、双USB-A和USB-C接口。最令人惊喜的是内置电源设计,彻底告别了外置电源适配器的累赘。
游戏体验:4K画质下的性能平衡术
得益于Proton兼容层的长足进步,现在的SteamOS已能流畅运行Steam平台绝大多数游戏。我在试玩时先后体验了《赛博朋克2077》和《寂静岭F》——前者在4K分辨率+超高品质+FSR性能模式下运行如丝般顺滑,甚至开启光追后帧数依然稳定;后者则需要在1440p+中等画质下才能获得可玩帧率。
Valve表示正将Steam Deck的「已验证」计划扩展到Steam Machine,未来游戏将有三个独立的兼容性认证标识。虽然目前还有像《战地6》《命运2》等反作弊系统不兼容的游戏,但Steam库中90%以上的作品应该都能即开即玩。
目标用户:主机玩家的PC启蒙导师
据Valve数据,20%的Steam Deck用户会通过底座连接电视——这意味着数百万玩家需要更强的电视游戏性能。Steam Machine正是为此而生,其性能据称是Steam Deck的六倍,能避免《博德之门3》第三章那种帧数暴跌的尴尬。
如果你因为Steam Deck开始对PC游戏产生兴趣,这台性能更强、操作更简单的新设备或许就是最佳进阶选择。毕竟在下一代游戏对硬件要求水涨船高的背景下,这台宣称能通吃所有4K游戏的小钢炮确实令人心动。
未解之谜:价格与市场定位
在2025年硬件普遍涨价的背景下(华硕ROG Xbox Ally涨价20%,RTX 5080首发价创新高),Valve尚未公布具体售价,仅承诺会与同配置PC保持竞争力。考虑到采用上代GPU和处理器,如果能把价格控制在1000美元以内,或许真能在客厅游戏市场掀起波澜。
💬玩家评论
这个尺寸太惊艳了,比Xbox Series X小一半还能跑4K游戏,Valve这次真的下了功夫
Proton兼容层进步真大,记得十年前第一代Steam Machine就是因为游戏兼容性问题失败的
希望价格能控制在800美元以内,这样对主机玩家会很有吸引力
内置电源设计太贴心了,再也不用为那个大砖块电源发愁
虽然性能比不上高端PC,但这个体积和价格平衡点找得不错
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