恐怖游戏的新境界
虽然我平时不会主动选择看恐怖电影或读惊悚小说,但我却对优秀的恐怖游戏情有独钟。《生化危机2》和《4》的重制版堪称经典,《心灵杀手2》的非传统叙事方式令人印象深刻,而我最喜欢的恐怖体验莫过于和朋友们围坐在一起,轮流操控角色在《直到黎明》或《采石场惊魂》中求生的时刻。我热爱那种令人毛骨悚然的氛围、诡异的音效和令人作呕的角色设计,但我很少独自玩这类游戏,只有在与他人同处一室时,我才能承受优秀恐怖游戏带来的焦虑感。
双人合作的独特魅力
这就是为什么我在体验了近两个小时的《小小梦魇3》后如此兴奋的原因。作为班代南梦宫恐怖解谜平台游戏系列的第三部作品,《小小梦魇3》首次采用了完全的双人合作冒险模式(当然也可以单人游玩)。从我所体验的关卡来看,它有望成为像《分手厨房》和《毛线小精灵2》这样的经典合作解谜游戏。
独特的恐怖美学
公平地说,《小小梦魇3》并没有传统M级恐怖游戏那么吓人。它呈现的是一种超现实的、充满幻想的恐怖,源自儿童噩梦中的元素。我和合作伙伴体验的关卡发生在一个闹鬼的嘉年华中,那里挤满了排队玩游戏的巨型果冻状人形生物,他们狼吞虎咽地吃着苹果,漫不经心地用棍棒击打着一个看似同类的东西,就像在打皮纳塔一样。这种令人不安却又引人入胜的氛围非常出色。在与《小小梦魇3》制作人科拉莉·费涅洛(她也是《小小梦魇2》的副制作人)的对话中,她谈到《小小梦魇》系列旨在展现一个不适合儿童的世界中的儿童故事。嘉年华关卡完美地体现了这种感觉,我们爬过通风管道,互相帮助开门,在一个陌生而不友好的环境中躲避体型巨大的怪物。
新主角与新机制
我们扮演的是《小小梦魇3》中引入的两个新主角:洛和孤。这对搭档正在寻找逃离'无处'的出路。我操控的是孤,一个扎着马尾辫、戴着飞行员头盔的小女孩,她配备了一把扳手;而我的伙伴则操控洛,一个戴着乌鸦面具、使用弓箭的小男孩。我们不同的工具导致了独特的战斗场景:洛需要向冲向我们的一具不死生物射箭,而我则要在无头尸体攻击我们之前用扳手粉碎它的头颅。这需要持续的沟通,虽然在我们试玩过程中,任何失误都会导致立即死亡这一点有些令人沮丧,但慷慨的检查点设置让我们有动力追求完美通关。
简单而深度的游戏机制
所有这些操作的控制都相当简单,这也是《小小梦魇3》成为与不太熟悉游戏的朋友或伙伴一起玩的绝佳选择的另一个原因。大多数动作只需几个按钮即可完成,难度来自于沟通和在像一只不受欢迎的老鼠在大房子里被追逐时精确完成所有事情的紧张感。
创意十足的解谜设计
就像战斗一样,每个谜题也都设计为需要两个角色共同完成。虽然没有什么特别烧脑的谜题,但与伙伴沟通解决简单的谜题也很有趣。《小小梦魇3》还巧妙地将世界融入谜题设计中。在一个房间里,我们需要移动一个箱子作为平台爬得更高,而可用的箱子正是经典魔术'锯人'中的一个组件。只是这次没有魔术,受害者被撕成两半,当我们拉走箱子时,他们的内脏毫无仪式感地洒在地板上。
令人难忘的视觉表现
这样的时刻真正展现了《小小梦魇3》独特的艺术风格,它将黏土动画般的模型与浓郁、阴郁的灯光效果相结合。光线通过孤零零的窗户渗入黑暗房间的方式令人印象深刻,而嘉年华作为唯一光源映衬在雨夜漆黑背景下的户外场景,营造出非常难忘的氛围。嘉年华只是《小小梦魇3》中的一个章节,我期待看到它的视觉效果如何在整个游戏的不同场景中呈现。
系列传承与创新
需要指出的是,这是我第一次体验《小小梦魇》系列。除了在这次预览活动前做了一些研究外,我从未玩过由Tarsier Studios开发的前两部作品。2019年,Tarsier Studios被Embracer Group收购,他们现在正在开发一款非常像《小小梦魇》的游戏《Reanimal》,该游戏将于明年发布(并且也主打合作模式)。班代南梦宫在交易中保留了《小小梦魇》系列版权,并与超级大猩猩工作室合作开发了这第三部作品,后者正是我之前提到的《直到黎明》和《采石场惊魂》等恐怖游戏的开发商。在与费涅洛的对话中,我询问了系列老玩家对《小小梦魇3》应该期待哪些变化,她表示超级大猩猩工作室在理解原作DNA的同时,也带来了他们自己对这个宇宙的热情。
社区呼声的回应
她还提到,合作模式是《小小梦魇》社区最强烈要求的功能,这促使班代南梦宫决定围绕这个理念打造这部续作。虽然我对《小小梦魇3》的印象缺乏前作的背景,但我可以放心地说,我真的很享受这次体验,它让我有兴趣去了解整个系列。游戏将采用'好友通行证'系统,只需一名玩家购买游戏即可与同平台的好友在线游玩。对于单人玩家来说,你可以与AI同伴而不是真人一起游玩,费涅洛指出他们也努力平衡了单人游戏的体验。
紧张刺激的潜行体验
我很高兴在试玩的后半段不是独自游玩,那部分需要我们完成一个编排更精密的潜行动作场景,我们必须从一个老人和他的...儿子?宠物?不清楚,但这正是乐趣所在,每个房间都是避免被抓的又一次考验。
精心设计的关卡机制
这个场景要求我们学习这个地狱般环境中居民的行为模式,观察老人为小家伙在厨房里倒了一碗食物,我们意识到需要在他爬过桌子开始进食时冲向下一个安全点。我们进行了大量的试错,测试他们动作的极限和节奏,我真的很享受每次尝试都能学到一点东西,与合作伙伴制定游戏计划,最终成功的循环。我们还有一段短暂的分开场景,我的伙伴被关在笼子里,需要制造噪音分散老人的注意力,而我则努力解救他。在几次失败尝试后,我们终于毫发无损地逃脱了,我离开时对接下来的《小小梦魇3》将带我们进入的其他紧张场景充满期待。《小小梦魇3》将于10月10日登陆各大平台。
💬玩家评论
《小小梦魇3》的双人合作模式真是太棒了,和朋友一起玩恐怖游戏的感觉完全不一样!
游戏的美术风格太独特了,那种黏土动画般的质感让人印象深刻。
作为一个恐怖游戏爱好者,我觉得《小小梦魇3》在恐怖氛围的营造上做得非常出色。
游戏的解谜设计很有创意,特别是那个魔术箱的桥段,既惊悚又有趣。
期待10月10日的正式发售,已经迫不及待想体验完整版了!
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